viernes, 29 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días: día 29.



Manías que tengas a la hora de jugar.

Manías… que palabra más fea, yo no tengo manías solo que hay cosas que se deben de hacer de cierta forma.

Así que por favor, no tires con mis dados si no te doy permiso para ello. Si los coges déjalos como estaban, es decir cada uno con su valor más alto o el más bajo, según el juego, tiene  que “cargarse”. Y los de porcentaje con el 01, gracias.

Y por supuesto cada juego tiene sus dados particulares, aunque algunos pueden coincidir si se lo merecen.

Querido Master, si no te has traído tus dados, se siente, con los míos no cuentes, ¿o acaso los americanos van dejando sus pistolas para que les disparen con ellas?, a que no, pues eso…

Si yo tengo mi lápiz y mi goma cerca, haz tú lo mismo y si no tienes coge de las comunales.

La carpeta de abajo es por comodidad y para que mis pjs estén bien guardaditos. Además si el pj muere ya guardo yo la hoja, que hay que reciclar pero tanto no. Y aún no sabemos si hay vida detrás de la muerte, así que hay que guardar bien el cadáver, por si acaso.

Las hojas de pj se adornan, esos espacios en blanco están para eso, aunque sea con arte abstracto hay que rellenarla, sino no es una hoja. Y el boceto que no falte, aunque sea de "raza Paloman".
La parte de atrás, si esta en blanco se debe usar para equipo y notas varias.

Apunto los nombres de los demás pjs en la hoja por comodidad, no porque tenga mala memoria.

Si soy el Master y no te digo que tires, no lo hagas y menos aún si no veo lo que has sacado, así que repite. No es que crea que alguien puede hacer trampas, es que se pueden haber equivocado, a mi me podría pasar, sobre todo en momentos de estrés.

Pero no, yo no tengo manías. 


Él tampoco...


jueves, 28 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días: día 28.



Definete como Máster/Narrador

Primero voy a poner lo que piensan algunos de los que juegan habitualmente conmigo, que ya lo tenia preparado. Gracias otra vez por colaborar.


-"Oscar, no eres un master mama. Si juegas con él no esperes hacer cualquier tontería durante la partida y que él después te salve el culo, tampoco esperes un personaje sacado de la chistera para reconducir la investigación. Eso no quiere decir que sea injusto, es ecuánime y consecuente con los trasfondos de los PNJ's y la el trasfondo de la partida."



-“Es complicado... casi no me acuerdo de las partidas anteriores, y con D&D estas perfectamente integrado en la tarea (solo hay que ver la garganta de Pacheco), todo fluye y yo estoy encantado de ayudar a cualquier mago que me encuentre en una taberna .

Tampoco es fácil criticarte porque no tienes grandes errores, al resto se les ve más fácil (la parsimonia desesperante de Ernesto cuando le apetece, el sufrimiento para improvisar de Dairkan , mi excesiva improvisación y mi ritmo excesivo que deja fuera de la historia a los PJs , o las escasas pero brillantes ocurrencias con las que de vez en cuando no ilustra Pacheco ).

Como soy de los que opina que todo el mundo tiene alguna tara, esto significa que tienes que dirigir más para que se muestre, y campañas más complejas.”


-“Si te lo curras como personaje la recompensa te llega. Si no es así, también te llega la recompensa pero en sentido contrario. Yo creo que sin explayarse demasiado la palabra que mejor que te define como master es justo.”


Y ahora algunas cosa que añado yo.

Para empezar tengo un problema gordo, me cuesta hacer las partidas un montón, eso si, cuando me pongo las hago “rápido”.

Si uso módulos ya escritos los adapto casi siempre. Creo que improviso bien. De hecho cuando escribo las partidas, muchas veces solo escribo la idea de cada hecho o escena que tiene o es muy probable que pase. Me gusta apuntar los pnjs relevantes y sus características y habilidades, en eso no improviso mucho. Y quizás deberia describir mejor los escenarios en los que están, a veces uso imagenes por lo mismo.

No soy dirigista, si los jugadores quieren ir por otro camino, hago todo lo posible por seguir la partida y que no se note, eso si, si tenia apuntado que va a pasar algo y no lo evitan, por ejemplo algún asesinato, este sucede y procuro que se enteren de que ha sucedido (si era relevante en la trama), sino seguimos por donde ellos quieren y ya terminaré como buenamente pueda.

Otro fallo es que me cuesta pensar y hacer campañas, en cambio los one-shot me salen bien. Sobre todo los homenajes a películas. Curiosamente me salen bien las partidas con humor, aunque cuando hago alguna seria me jode que haya cachondeo, sobre todo si “rompe” la ambientación, eso me cabrea mucho, precisamente porque me cuesta hacer las partidas.

Y no se que más añadir. Como dije ayer, si alguno de los que han jugado conmigo quiere añadir algo más adelante.

miércoles, 27 de noviembre de 2013

El desafío de lso 30 días: días 26 y 27



Cual es tu dado favorito.

Aquí hay dos posibles respuestas.

Si hablamos de tipo de dado, esta claro el d100, mas concretamente dos de diez, pero ojo, d10, no me gustan los que llevan las decenas. 


Estos no! Me gusta decir marca este... aunque sea una tonteria.

 Y este menos... XDD


Si hablamos de mis dados, los que más me gustan tengo unos cuantos:

Estos llevan conmigo más de veinte años, el d4 hasta tiene una pequeña herida de batalla, lo que no afecta a sus resultados. Los d10 son simplemente mis dados d100, con lo que saque esos críticos y especiales en el RQ. Y sí, marca el azul...
Y el d20 el del D&D y las localizaciones del RQ de toda la vida.



Después están estos otros. Los d10 que usaba cuando jugábamos a MdT, son buenísimos, en especial el marrón de arriba.
Y el d6 fosforito, lo uso siempre que hay que tirar algún d6 solo o acompañado, algunos Aldeanos ya pudieron comprobar su eficacia.




Por cierto me encantan los dados... tengo muchísimos, pero odio los dados fudge, no se como lo hago pero casi siempre saco negativos, da igual con cual tire. :S

Defínete como jugador de rol

Como ha comentado alguno es más fácil que te definan. Pero vamos, creo que me amoldo prácticamente a cualquier tipo de pj, aunque si es de alguna ambientación Ci-fi me cuesta algo mas entrar en el juego. Tengo predilección por personajes tipo ladrón, pero que sean sociables. Lo que no quiere decir que no disfrute con un machaca.

No soy muy impulsivo, me gusta pensar en las consecuencias de mis acciones. Me gusta jugar en grupo y decidir las cosas e equipo. Aunque no impongo mis planes, prefiero dialogarlo.
No me gustan los jugadores que van a su bola o anteponen sus objetivos a cualquier precio. Odio los personajes “traidores” aunque se los hagan pensando en redimirse… si me traicionas, o te vas, o te mato.

Y no se, si alguno de mi grupo o que haya jugado conmigo se pasa y quiere comentar algo más, adelante.:P

lunes, 25 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días: día 25.



El sitio más extraño en el que has jugado


La verdad es que he tenido suerte y siempre he jugado en casas o alberges (en el caso de las Aldeas) y casi nunca me ha tocado jugar en ningún sitio raro.



Creo que una vez si tuvimos que irnos al portal de la casa de un colega, por que ese día no nos dejaba dentro su familia. Pero fue algo aislado y cuando era un chiquillo.

Sinceramente, a día de hoy,  si tengo que estar jugando en la calle o en sitios así, prefiero no jugar… igual es que me he vuelto muy pijotero pero me gusta estar comodo. :P

Estos si que saben...



domingo, 24 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días. días 21, 22, 23 y 24.

Se me ha acumulado la faena...

Día 21, el pj que me gustaría que llevase un amigo.

Aquí lo tengo muy fácil.
Tengo dos compañero (y amigos) de mesa que siempre y cuando digo siempre es absolutamente con todos sus pjs, se llevan mal, dentro de las partidas, fuera se llevan bien. Pues eso, están siempre metiendose caña el uno al otro y soltandose puyitas y si es algún juego como el FATE con aspectos, no hacne más que activarse esos mismos entre ellos para fastidiar al otro.
Así que esta claro, me gustaría que llevaran dos pjs que fueran intimos amigos, o amantes o lo familia, lo que sea, pero que se llevaran de puta madre.
Y lo malo es que ya se meten caña hasta cuando hacen de Master.

Más que nada porque ya cansa y se lo he dicho a ellos pero nada...



Día 22, las mayores guarradas que has comido durante una sesión.

Esto habrá sido en alguna Aldea. Allí compramos de todo, desde salado a dulces y bebidas de todo tipo. Así que no es extraño ver comer a gente cerveza con gominolas y fritos. O cocacola con choclate blanco y cacahuetes de miel... vamos lo normal. Todo acompañado de pipas por supuesto.

Apunto que para mi esto no son guarradas, es comida de supervivencia.

Día 23, la sesión que mas has jugado.

Creo que fué hace muchos años jugando al D&D, cuando éramos unos chiquillos. Creo que era navidad y faltaba poco para terminar el dungeon que era también el final de la campaña.
Empezariamos a las cinco de la tarde y terminamos de madrugada, la hora no la recuerdo, pero era muy tarde.
Aunque mi memoria no da para mucho, si que recuerdo que me divertí bastante y terminamos la campaña con exito, matando a un Dragón, como debe ser.

Día 24, lasesión mas corta que has jugado.

Treinta minutos aproximadamente, aunque era un testeo de un juego.

De sesión de "rol", creo que fué un par de horas, con parones habituales de discutir y reirnos entre nosotros. Era un juego inventado que terminó bastante pronto y mal. No volvimos a jugar a ese, auqnue sí a otros "inventos".

miércoles, 20 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días: día 20.

Día 20, el pj que te gustaría llevar.

La verdad es que con el tiempo que llevo jugando he llevado todo lo que he querido, en cuanto a arquetipo de personaje. Incluso he jugado con un gato!!!

Por decir alguno, quizás algún mutante tipo Gambito, que además es el arquetipo que más me gusta. Bueno socialmente y que se maneja bien con el sigilo y habilidades de latrocinio. Y que no le falten las cartas. 





También me gustaría llevar a un “Doc Holliday”, en el Far West o el Deadlands… 



Por cierto, Val Kilmer, interpretó excepcionalmente a Doc Holliday en Tombstone, si alguien no la ha visto, ya tarda en hacerlo.




martes, 19 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días: día 19.



El juego que nunca has dirigido y que te gustaría dirigir.

Pues tengo una “deuda” con Jon Bandido para dirigir una aventura del Hispania.
Como será para una Aldea, debe ser un one shot, no demasiado largo y para variar, homenajeando alguna película, que es lo que mejor se me da.



Además tengo la idea, que ya se la comente, aunque me temo que para esta Aldea tampoco será, ya que no me dará tiempo de hacerla como se merece y por supuesto deberán de jugarla sus creadores, si no, no tendría gracia.

De todos modos añado que me cuesta mucho hacer de Master, soy un poco perro para hacer partidas. Así que dirijo poco.

lunes, 18 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días: día 18.



Día 18 el juego al que nunca has jugado y te gustaría jugar.

Aunque hemos jugado a numerosos juegos, tanto editados como inventados… si que hay dos que me llaman la atención y nunca hemos jugado, además los tengo.


Uno es el Reinos de Hierro, que aunque no deja de ser un D&D, me gusta la temática Steampunk. Y más aún si puedo llevar un Orco como pj, si me gustan mucho que se le va a hacer.





El otro sería el Mutant and Masterminds, porque en nuestra mesa casi no hemos jugado a ninguno de superhéroes, tan solo alguna partida suelta al SHI y con poco éxito.



Lo malo es que ninguno de estos pega mucho con los gustos de los demás, así que seguramente seguiré sin jugar a ellos.

Y de juegos que están por venir, me gustaría probar el Mouse Guard y el Dreamraiders, ambos por su ambientación, porque del primero tengo mis dudas por el sistema. Y el segundo desconozco  cual usa.




domingo, 17 de noviembre de 2013

Desafío de los 30 días: Días 16 y 17

Día16. Esa interpretación que te sale bordada.

Pues no hay ninguna así en especial, no me sale imitar ningún acento ni nada asi...

Aunque cuando llevo a Ozzy, el Orco del RQ, que "traspasé" al Traveller,"zuedo hablad komo loz Odkoz mandan..." y a más de un jugador, al rato de estar jugando les sale sin querer imitar esa forma de hablar. 


¿Me convalidarán alguna asignatura de filología Orka?



Día 17 Como te ves dentro de diez años en el rol.

No sé ni donde pijo estaré trabajando como para saber esto...

Pero como ha puesto Carlos de la Cruz en su blog La Frikoteca, miraré diez años atras.
Por aquel entonces tenía otras mesa de juego, de aquella seguímos tres jugadores, o dos, si quito a mi mujer que está pasando por una etapa de crisis rolera. Jugabamos todos los fines de semana. Haciamos campañas muy largas donde daba tiempo a desarrollar los pjs.

Hoy quedamos algunos fines de semana, bastantes eso sí, asi que no me quejo. Tenemos abiertas un montón de partidas de distintos juegos y aún así, a veces jugamos a juegos de mesa porque nadie tiene nada preparado.

Si sigo con ese ritmo, dentro de diez años cuatro de los jugadores estaremos por los cincuenta tacos. Dos sobre los cuarentaitantos. Dudo mucho que quedemos como ahora, si quedamos una vez al mes, me daré por satisfecho. Seguro que tendremos alguna baja en la mesa. Ya sea por los niños, o por tener que desplazarse a otra localidad para trabajar.

Me veo mas de un fin de semana jugando por internet con alguien de otra ciudad. Me veo leyendo más que ahora y preparando o pensando en partidas para jugar en las Aldeas. También me veo jugando mucho a juegos de mesa. No me veo entrando en foros, ya apenas lo hago, como mucho en alguan comunidad para leer y reirme de algún troll que esté mareando.


Quizás sea buena idea empezar a introducir los juegos de rol entre mis gatos...




Poseso... no soy optimista. Y todo esto suponiendo que no tengamos una tercera guerra Mundial o un apocalipsis Zombi.


viernes, 15 de noviembre de 2013

Desafío de los 30 días: día 15.


Que juego te gustaría que se publicase/tradujese en el futuro.


La verdad es que con tanta novedad que viene esta jodida la cosa, porque falta dinero para todo…

En fin, descartando los que ya se sabe que vienen y los que se que vienen, la cosa quedaría principalmente en estos dos:

Deadlands Reloaded.
 
Porque me encanta la ambientación y porque con solo el básico y el suplemento de Sabuesos en castellano no tengo bastante… Además, puesto a pedir, que traduzcan también el Deadlands Noir. 



Wolsung.

Juego de temática Steampulp, casi nadie lo conoce, pero lo que ví me gusto mucho, hasta el punto de comprármelo en ingles  e ir leyéndolo muy poco a poco con mi grandísimo porcentaje en ingles. Así que si alguna editorial quiere que deje de sufrir se lo agradeceré. 



Por cierto aquí podéis ver el blog del juego, en el cual podéis descargar un kit de iniciación en castellano. 

Y aquí una reseña realizada por Albertorius, en el foro de Nación Rolera, gracias a la cual descubrí el juego y además tradujo el kit de iniciación al castellano. 

Y ahora que lo pienso, casualmente en ambos se usan dados, fichas y cartas, creo que soy un poco ludópata.


jueves, 14 de noviembre de 2013

Desafío de los 30 días: día 14.



El pj más memorable que has conocido.

He jugado con grandísimos pjs y me es imposible quedarme con uno, as-i que nombrare unos cuantos:

-Elysium, mago del D&D, alineamiento caótico.


Era el típico pj hosco y sombrío, ayudaba lo justo en las partidas, al menos al principio, jamás se arriesgaba más de lo debido, hasta que subió varios niveles. Fue entonces cuando algunos de los demás pjs se empezaron a poner nerviosos con el porque ya era “poderoso”. Sus peleas con el clérigo del grupo eran constantes.
Y al final termino como la mayoría de los de su alineamiento, mal…
Desgraciadamente para el no llego a ser un nigromante, aunque si no recuerdo mal, llego a tener zombis en el sótano de su casa.  
En una de las partidas, no recuerdo porque, discutió por enésima vez con el Clérigo, lo malo es que durante la misma quedo cegado por una serpiente y allí se quedo abandonado a su suerte, que evidentemente fue la muerte.
 No fue un dragon, no...


A pesar de todo yo al menos le cogí cariño…

-Anouk de la Casa Anviniel*. Sluagh del MdT.
*La Casa Anviviel fue creación del master

Este pj fue el que jugó durante todas las sesiones con Sean Cassydi, de hecho sobrevivió más que este. Al jugar tanto con ella se formo un fuerte vínculo entre los dos personajes, además sus habilidades y poderes fueron realmente útiles. Aunque lo que más ayudo fue su mente (esto es merito de su jugadora) y es que por aquel entonces ya éramos “un poco tempranillos” con ideas un tanto bruscas y precipitadas. Ella ponía la calma y la sensatez. 

 Versión cómica junto a Sean Cassydi.



-Chacal. Vampiro del Clan Gangrel.

Un pj un tanto loco y salvaje, propio del Clan, además su mentor era la bomba, al más puro estilo de el Sargento de hierro.

 Sus “capacidades sociales” nos metían en más follones que otra cosa, sobre todo cuando trataba con los Ventrue. Su fijación por las tapicerías de los coches fue legendaria.

Estaba un poco asalvajado el niño...

Eso si, daba gusto luchar a su lado.

-La Malla Rosa. Vengador enmascarado del Feng Shui.

Versión gay de Batman, pero a pesar de lo que parezca se jugaba de forma seria.
Lo único que éramos incapaces de contar sin reírnos era su gancho melodramático. Porque describir que vio como su padre era acribillado en una pelea entre dos bandas mafiosas y como daba vueltas como una peonza, era un tanto cómico.

En fin, que no hacía falta Robin, el solo se bastaba. Su traje era de un discreto rosa pálido, con una capa arcoiris. Tenia multitud de gadgets y su arma favorita era una tubería de acero galvanizada (si lo sé, eso no existe)
Mas o menos seria algo así...


Su actuación era perfecta, sus interrogatorios soberbios y su afán de luchar contra los débiles sin pensar mucho, le llevo a la carcel, para desgracia de los demás presos.

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Desafío de los 30 días: días 12 y 13.



Ayer no escribí el desafío básicamente porque se solapa con el de hoy.
Y es que, al igual que Vegeta o Satanas Cor Petit (a.k.a. Piccolo) fueron enemigos en un principio, al final pasaron a ser de los buenos. Al igual que este Pnj.

Día 12. El enemigo favorito al que te has enfrentado.

Día 13. El pnj más memorable que has conocido.

Brannart McGregor, un Lich de la Orden de Hermes (ex miembro, evidentemente)



 Lamentablemente no tengo ningun dibujo suyo a mano, 
pero esta imagen creo que se usó en su dia.




Este Lich de origen escocés nos dio muchos quebraderos de cabeza en el MdT, sobre todo al principio de jugar con el pj que nombre el otro día, Sean Cassydi.

Al movernos mucho por la zona de escocia y Gales, interferimos en algunos asuntos suyos y se molesto. Las consecuencias fueron que no puteó durante muchas sesiones.
Pero no hay nada como un enemigo mayor para que las cosas cambien. Al entrar la "querida" Tecnocracia por medio, este pnj paso a “colaborar” ocasionalmente con el grupo, aunque seguíamos con ganas de matarlo no podíamos, porque lo necesitábamos. Y como el roce hace el cariño, pues fuimos perdiendo esas ganas.

Además, más adelante, cuando mi pj murió, McGregor tomo más protagonismo al ponerlo el Master como pariente de mi nuevo pj, una maga. Cosa que descubrí durante el juego. Llego a regalarme hasta su bastón de mago, bastante poderoso.

Si, McGregor tenía su propio castillo y bien putas que las pasamos alli.


Como anécdota, para tocarle las narices a McGregor (y al master), le cantábamos una cancioncilla y todo.

“McGregor tiene una boina, 
  que boina tiene McGregor, 
sino tuviera una boina, 
ya no seria McGregor”
                                                         

lunes, 11 de noviembre de 2013

Desafío de los 30 días: día 11



El personaje favorito que has llevado

Sean Cassydi, un hombre gato en MdT.

No se los años que jugué con el, lo cual ayuda mucho para cogerle cariño y lo más importante, desarrollar bien al pj. Porque esto funciona así, un pj que te dura ná y menos como que es difícil encariñarte. Y

Pues eso. Con este pj me enfrente a la Tecnocracia infinidad de veces, a un Lich (que saldrá en otra entrada), viajo por innumerables planos, desde la Luna a mundos inventados, conoció a mil y un pnjs. Llego hasta rango seis. “Juro” lealtad a la “Gaia”, de otro plano, llamada Voz, tras conseguir salvarlo, evidentemente con el beneplácito de la misma Gaia. Trato con la misma Selene…
En fin, para muchos MdT será una mierda, pero simplemente por esas campañas tiene todo mi respeto.


 Posado natural junto a una protegida suya, 
una Changeling llamada Chloe Prydwen.


Y aunque sin dudarlo ha sido de largo el pj con el que más he disfrutado y sufrido a la vez, no puedo evitar nombrar a mi “Odko” favorito, Ozzy Komemurzielagoz, “comerciante” de RQ.

domingo, 10 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días: diás 9 y 10

Día 9. Tu mayor pífia alrededor de los juegos de rol.

Realmente no me ha pasado nada malo o nada destacable que pueda ser considerado como una pífia. Asi que esta parte de la entrada se queda así de sosa.

Día 10. La historia que siempre cuentas con tus amigos.

Uff, batallitas... hay demasiadas y muchas con las que nos reimos.

Pero la palma de batallitas se la lleva un amigo, Pacheco, alias Ninja-ko. Su habilidad para sacar pífias como jugador y críticos como Master es acojonante.
Entre las pífias incluimos una en un ritual de Mago, cuando teniamos casi completo el ritual y por repetir un 10, cosa que le dijimos que no hiciera, nos comimos tropecientos mil puntos de paradoja por su culpa.

Pero como Master es peor, su lista de pjs muertos es tal que sus campañas siempre se llaman, de uno a dos deben morir, o variantes segun el juego. En fin, que las risas con sus tiradas y por sus ideas son el tema más recurrente en la mesa.



viernes, 8 de noviembre de 2013

Desafío de los 30 días: día 8.



Tu mejor crítico fuera de los juegos de rol


Creo que no soy el primero en decir esto, pero mi mejor crítico es la gente que he conocido y los amigos que he hecho. En especial los Aldeanos.



Las Aldeas, nacieron del foro de Inforol, allí, por el año 2006 se empezó a hablar de hacer una quedada entre unos cuantos, pero la distancia y el tiempo no ayudaban a ello. Fue en las jornadas de Portugalete, donde se realizó un primer encuentro al que yo no fui, por temas de curro. De allí salió la primera Aldea, que sería en diciembre de ese año. Por un tema de salud no pude ir. 



Desde esa fecha se han organizado dieciséis, de las cuales solo me he perdido la citada antes y os puedo asegurar que algo gordo tiene que pasar para que me pierda otra.

Si me pusiera a contar todo lo que he disfrutado en ellas, me faltaría tiempo para escribirlo, además, como dice Jon Bandido, "lo que pasa en la Aldea, se queda en la Aldea..."

 El gato lo añadi yo XDD

jueves, 7 de noviembre de 2013

Desafío 30 días: día 7



Tu mayor pifia en los juegos de rol.

Muchas, pero muchas, no sólo por los dados, sino por algunas ideas de bombero retirado que se nos ocurrían.

Pero hay un par que me gustaron mucho.

Una fue jugando al Rune Quest. En el grupo teníamos un jugador que siempre se hacia Humano, guerrero bárbaro y adoraba a Humakt, de vez en cuando cambiaba a Orlanth o al Toro Tempestuoso, vamos lo mismo. Daba igual las veces que lo mataran, prácticamente podía cambiarle el nombre al pj y seguir jugando que no había diferencia. Y ya le teníamos un poco de manía por eso.

Pues en una de las partidas, ya llevábamos mucho tiempo con los mismos pjs, saque una pifia en ataque y al tirar en la famosa tabla para ver que pifia era, salio la más temida, "golpeas a tu amigo más cercano causando daño crítico…"
Tenía dos pjs cerca, tire a ver a cual golpeaba y salió el. Solo por su cara al ver como le empalaba la pierna mereció la pena, aunque casi me matan por eso y encima creo recordar que no lo mate, una lastima.

La segunda fue divertida. Jugando al Capitán Alatriste, estábamos en un combate bastante complicado para mi pj y por lo que pasaba alrededor se estaba complicando más. Y en uno de mis ataques pifie de lo lindo, mi espada salió despedida de mi mano y de pronto antes de que el master pudiera decir nada, me puse a interpretar, diciéndole a mi rival que porque estábamos luchando, que esta pelea ni tenía nada que ver con nosotros y que debíamos estar en una taberna bebiendo y disfrutando, no pelando y que lanzaba mi espada en señal de buena fe. Al fin y al cabo los dos éramos matones a sueldo.

Total que me dice el master que tire por interpretar o convencer o alguna habilidad así y por cosas de esas que solo pasan en el rol, tiro y crítico al canto, lo que nos pudimos reír.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Desafío de los 30 días: día 6.



Tu mayor crítico en una partida de rol

No fue uno, fueron dos críticos y tres especiales en cinco asaltos, seguiditos, uno detrás de otro, fue jugando al Rune Quest en la Isla de los Grifos.



El pj era un Enano de nombre Flint (sí, lo se, no era muy original), habíamos jugado ya una cuantas partidas y ya tenía un porcentaje aceptable con su gran martillo, un 76% mas un 7% de modificador en ataque y 70% mas 13% en defensa. No tenía modificador al daño. Pero era un "tanque". Tenía como armadura una preciosa coraza y una ballesta repetidora.

El caso es que estábamos allí, en esa preciosa isla. Eramos una compañía de mercenarios, en busca de fama, porque dinero teníamos bastante.
No me acuerdo si fueron los Slarges quienes nos atacaron o fuimos nosotros, pero el caso es que hubo una matanza, de los pnjs que teníamos murieron unos cuantos y creo que uno o dos de los pjs. El combate duró poco, seis o siete asaltos, pero yo recuerdo que mate a cinco Slarges en cinco asaltos. Al fin y al cabo destrozarle las piernas a tres de esos bichos y dejarlos en el suelo fuera de combate, es matarlos… :P

Pues eso, dos críticos y tres especiales y ojo, que conseguía extraer el arma empalada de los cuerpos de los Slarges para seguir luchando. La victoria costo cara, pero yo me lo pase como un enano y nunca mejor dicho. 
Por desgracia, el personaje no salió de la isla con vida.

P.D: Aún conservo la hoja del Enano, bueno esa y muchas más en mi Panteón de los Héroes, es decir pjs caídos o retirados.

martes, 5 de noviembre de 2013

Desafío de los 30 dias: día 5.



Que jornadas recuerdas con más cariño.

Bueno, a mi lo que me gusta de las jornadas es estar con los amigos que por temas geográficos no podemos coincidir a menudo y teniendo en cuenta que las Aldeas, no son jornadas la cosa esta entre dos, las CLN del 2007 en Alcala de Henares o las ERA del 2009 en Granada.

En las primeras volví a reunirme con muchos amigos después de la primera Aldea a la que acudí y la verdad me lo pase muy bien con ellos, como siempre, pero ni me enteré del resto de las jornadas. Reconozco que cuando me junto con tanto Aldeano, me sobra el resto del mundo.

Así que como jornadas, creo que fueron mejor las ERA del 2009; A estas jornadas acudían Ismael y Juane de Holocubierta, cuando aún tenían el programa Radio Telperión, además de Zonk Pj y nos apuntamos.


El alojamiento fue (y es) simplemente buenísimo, con tu cuarto y tu baño, cocina y de tó… la organización perfecta y eso que se junto allí un montón de gente.

Los “Telperiones” además se juntaban con la Asociación Juvenil Yggdrasil y la verdad es que todos sus miembros nos acogieron como si nos conocieran de toda la vida, en especial Fede, su presidente y Lorena su señora, un encanto de mujer, solo por eso ya mereció la pena ir hasta Granada.


 Escudo de la familia Yggdrasileña


El gran Fede y Lorena


Fede con los Telperiones


Durante las jornadas jugué más que en la otra, ayudamos a los “Telperiones” y a los Yggdrasileños con su vivo de Hombre Lobo, que duro dos noches y junto a unos cuarenta jugadores cada una de ellas, vamos me lo pase muy bien y encima conocí a gente maravillosa. Que mas se puede pedir.


 Partida de Star Trek con el CdB de Zonk Pj







lunes, 4 de noviembre de 2013

El desafío de los 30 días: día 4.



Cuál ha sido el mejor Máster/Narrador que has tenido.

He tenido bastantes Máster, ya no solo en la mesa de juego habitual, sino en jornadas y Aldeas (ya contare que es esto) y muy buenos, Jose Manuel Palacios a.k.a. Panda, Jon perojo a.k.a. Bandido, Ismael (de Holocubierta) a.k.a. Kane, Zonk Pj, Francis a.k.a. Patxi Muguruza... y alguno mas que me dejo.

Pero la elección la tengo clara, simplemente porque es igual de bueno que los citados, pero encima he jugado con él muchísimas veces, el ganador es: Ernesto Flores a.k.a. Tecnocrata.


  Eso si, es un gañan de cuidado...


Campañas largas de MdT con grandes pnjs, otras tantas de RQ y de otros muchos juegos y siempre bien dirigidas. Solo tengo que reprocharle una del castillo de Falkenstein, esa no se me olvida. XD

Y por cierto, es el único superviviente del grupo de mis inicios roleros.

Estadística del reto de los 30 días.




Antes de escribir la cuarta pregunta voy a hacer un resumen “estadístico” de los juegos votados para bien o para mal y ver con cuales nos iniciamos. La hago yá, porque el resto de preguntas, al menos hasta la del día 15 juegos que queremos que publiquen o traduzcan, el resto son bastante personales y no tiene sentido hacer esto.

Es posible que se me haya pasado algún “voto” o me haya equivocado en el recuento, pero supongo que me lo perdonareis. Entre otras cosas porque algunos pusimos muchos juegos y he podido equivocarme.

Estos son los blogs participantes, he quitado dos, porque a día de hoy no han contestado a ninguna de las preguntas y tampoco cuento los del blog lastfrontiers07, que aunque esta contestando lo hace con juegos de mesa y ordenador, así que no me sirven de mucho para esta estadística:



Empecemos con el día 1, juego con el que nos iniciamos:



D&D: 19

ESDLA: 12

La Llamada de Cthulhu: 3
Warhammer fantasy: 3

RQ: 2
Traveller: 2
Vampiro: 2

Aquelarre: 1
Cazafantasmas: 1
Hombre Lobo: 1
Mechwarrior: 1
Paranoia: 1
Rolemaster: 1
Star Wars: 1
Stormbringer: 1

-Conclusiones: No creo que nos sorprenda mucho ver al D&D en primer lugar. Tampoco el segundo puesto de ESDLA.
De los demás, quizá el mas extraño sea el Mechwarrior, pero conociendo en persona a Starkmad, no es tan raro.


Día 2: Juego favorito:



D&D: 9

La Llamada de Cthulhu: 7

Vampiro: 4
Warhammer Fantasy: 4

ESDLA: 3
Cyberpunk: 3
RQ: 3

Anima: 2
Aquelarre: 2
Dragon Age: 2
FATE Core: 2
Hombre Lobo: 2
L5A: 2
Rolemaster: 2
Shadowrun: 2


7º Mar: 1
Ars Magica: 1
Burning Wheel: 1
El Anillo Unico: 1
Fiasco:1
Juego Tronos: 1
Roleage: 1
Mago: 1
Mutant and Masterminds: 1
Mutates en la Sombra: 1
Pendragon: 1
Stormbringer: 1
Trasgos & Minotauros: 1
Twilight 2000: 1
Wizardz & Warriorz:1
Z-Corps:1

-Conclusiones: Mucha variedad, el D&D sigue triunfando, La Llamada se alza con el segundo puesto y ESDLA baja pese añ cariño que le tenemos muchos. Veo pocos juegos indies o kiwis en la lista, aunque quizá sea porque a aquellos que les gustan no estén participando en este desafío.

Dia 3: Juego odiado



D&D: 4
MdT: 4
Vampiro: 4

Juegos de humor o parodias: 3

Anima: 2
Cyberpunk V3: 2
Changeling: 2
Fanhunter: 2
GURPS: 2
L5A: 2
Oraculo: 2
Rolemaster: 2
Stormbringer: 2

Aquelarre: 1
Ars magica:1
As Crónicas de Gáidil: 1
Cthulhu d20: 1
Cyberpunk: 1
ESDLA: 1
FATE Core: 1
La llamada de Cthulhu: 1
Mago: 1
Mutantes en la Sombra: 1
Paranoia: 1
Redención: 1
Rolemaster:1
Savage Worlds: 1
Shadowrun: 1
Space Master: 1
Star Wars: 1
Superhéroes INC: 1
Taura, Lands of alchemy: 1
Twilight 2013: 1
Wraith: 1

-Conclusiones: Aquí también triunfa el D&D, aunque dudo que sorprenda. Mundo de tinieblas se lleva la palma, no solo por sus votos genéricos, sino por los votos a juegos específicos, doce en total…

También me sorprende los tres votos a juegos de humor o parodias, mas dos en concreto al Fanhunter, aunque a mi no me matan creo que hay cosas peores por el mundo y unas risas no viene mal de vez en cuando.
El resto muy variado y poco odio, o eso parece. XD

Mención especial para el blog Universidad Autónoma de R'lyeh, que voto como peor juego uno suyo.