miércoles, 18 de diciembre de 2013

De imagenes y mapas I



Para aquellos que como a mi a veces nos cuesta describir, una imagen bien elegida nos puede salvar el cuello. En mi caso, también me sirven de inspiración para aventuras.

Sitios donde buscar hay a patadas y cada uno tendrá sus preferencias, pero aquí dejo algunas páginas que tengo guardadas o consulto, son estas:  

-Steampunk (comunidad Google+) 

Aunque luego no hago nada con ellas, pero las ideás que me salen viendo algunas de las ilustraciones de aqui, son muchas. Además hay bastantes fotos que se pueden usar para personajes o pnjs.


-Abandoned places.

Esta web tiene bastantes fotografías de sitios abandonados que son muy buenas, algunas dan cague y todo. Para partidas de terror o misterio van bastante bien.

http://www.abandoned-places.com/index.htm

-Archivo fotográfico de NY.

Hace un tiempo el archivo de Nueva York subió un huevo de fotografías de la ciudad. Salió por la televisión y todo, por eso durante unos cuantos días era imposible acceder a la web, pero ahora se puede ver sin ningún problema.

Evidentemente para juegos como La Llamada u Omertá, pueden ayudar… también hay mapas.



Y si hablamos de mapas, hay dos páginas bastante curiosas.

-GeaCron.

Descubierta hace poco gracias a un amigo (¡Hola Diego! ;-p), en la que podemos ver mapas políticos del mundo, desde épocas bastante antiguas hasta la actualidad. Una maravilla de página.

http://geacron.com/home-es/?lang=es&sid=GeaCron442064


-ORBIS.

Más especifica, una web que calcula las rutas y el tiempo que se tardaría en hacerlas en época del Imperio Romano. Esta la encontré en el foro SPQRol hace bastante, gracias a un usuario de allí, Yirkash.

(Para acceder al programa pinchad en el mapa)



Espero que os sea de utilidad.;-)
 


lunes, 16 de diciembre de 2013

Creación de personajes alternativa para SHI Inc.





Pues sí, hace un tiempo perdí parte de mi tiempo en intentar mejorar algo este juego.
Había encontrado material de aficionados, no recuerdo donde, sobre todo de un tal Eduardo Paniagua y además pensaba hacer partidas, pero después de la creación de personajes había que cambiar algo porque salían muy descompensados.




La solución que encontré fue esta, dividir la creación en cuatro apartados:

Origen, Características, Poderes y Habilidades (que incluían los recursos)

Y estos cuatro apartados en otros cuatro. Así un jugador solo podría escoger un apartado “A, B, C o D” en cada una de ellas, con lo que si quería ser un Dios, que era Origen “A”, tendría menos potencial en las demás categorías, ya no podría elegir la categoría “A” en los otros apartados. Mientras que un justiciero, que era categoría de origen “D”, podría tener las características o habilidades del apartado “A”, que serían mejores que las del Dios.

Evidentemente no es perfecto, el juego sigue fallando en algunas cosillas, aunque a mi me gustaba en su día.

Pero dejo de dar el coñazo y pongo aquí, en word, la creación de los personajes.

Y aquí el texto para su consulta rápida y cotilleo:


SHI, CREACION A LA CARTA



ORIGENES

A)- Dios/ Héroe Cósmico; No-Humanos; Aliens; Sobrenatural.
B)- Mago; Mecanizados; Poseídos.
C)- Mutantes; Guardián.
D)- Sin Poderes.*
* Al elegir esta opción, el apartado de Poderes se anula, quedando las opciones A y B para la elección de las Características y las Habilidades.

CARACTERISTICAS

A)- 630 pts
B)- 560 pts
C)- 490 pts
D)- 420pts
  • esto es para repartirlo entre las 7 características y la Res. Prejuicios (50% base)
Si se quiere tener menos % en prejuicios, resta ese % de los pts para las CAR
Si quieres tener más %, suma ese % a los pts de CAR
( a mas % en prejuicios + Humanidad)

PODERES

A)- 12 pts / 500 EM / 6 millones armadura
B)- 8 pts / 350 EM / 4 millones armadura
C)- 4 pts / 200 EM / 2 millones armaduras
D)- 2 pts / 100 EM / 1  millón armaduras


HABILIDADES APRENDIZAJE

A)- 11 Habilidades/ cualquier curro* / multimillonario
B)- 8 Habilidades/ curro bueno / nivel económico alto
C)- 5 Habilidades/ curro normal / nivel medio
D)- 3 Habilidades/ curro basura / nivel bajo


Máximo de supercaracterísticas:

Humanos 1
Mutantes 3
Voluntad para todos máximo 100



 MODIFICADORES POR ORIGEN

GRUPO A
-         Dios o Héroe Cósmico: +100 a la Con y Fue; Volar a Rango Medio ( se puede subir); Poderes de la lista de Poderes Elementales.
-         Elfo: +50 Agi, +10 Int y Per, +20 Apa, -10 Fue; pueden elegir entre poderes Psiquicos o Magia
-         Enano: +40 Fue y Con, -10 Agi, -20 Apa; +30% hab. Forjara Armas, daño de las armas +30, pueden tener hasta 2 poderes (el arma)
-         Gigante: +110 Fue y Con (max 210/ 200), -10 Agi, -30 Int (menos los Yitanes sin mod.), -40 Apa
-         Minotauro: +70 Fue, +80 Con, -30 Apa; +20% Armas c.c. y armas +30 daño
-         Troll: +80 Fue y Con, -10 Agi, -40 Int y Apa; Regeneración Rango alto.
-         Vampiro Normal: +15 Fue, +30 Con, +40 Agi, +30 Per (visual y auditiva); Empatía Animal  bajo, Dominación Mental elevado, elegir poderes o magia.
-         Vampiro Artificial: +5 Fue, +20 Con, +20 Per (solo oscuridad)
-         Pseudo Vampiro: +15 Fue, -10 Int, +20 Per, -20 Apa
-         Hombre Lobo Puro: +20 Fue y Con, +10 Agi, +30 Per, -20 Apa; Control Animal medio, Donar Vida elevado, regenerar elevado.
-         HL Hibrido: +10 Fue, +15 Con, +10 Agi, +10 Per, -30 Int, -30 Apa; Control Animal elevado, Regenerar elevado
-         HL Renegado: +30 Fue y Con, +20 Agi y Per, -20 Int, -30 Apa; Regenera alto.
-         Dorkan: +15 Fue, +50 Con, -30 Apa, +20 Vol y reparte 100 entre Fue, Con, Agi y Per.
-         Arkonian: +70 Fue, +100 Con, -20 Agi; Absorción energías alto.
-         Kerren: -30 Fue, +20 Con
-         Draken: +40 Fue, +50 Con
-         Zexonian: +30 Agi
-         Terranos: +10 a todas(- vol)
-         Guimoran: +70 Con, +100 Int
-         Ursinos: +15 Per
-         Atlantes: como libro
-         Tes-Khar: +20 Fue, +30 Con, +40 Agi, +20 Per, -10 Apa

GRUPO B

-         Poseídos: Repartir pts de poder entre Poderes y magia.

GRUPO D

Tanto los justicieros como los Ninjas obtiene  un +30 a su Agi y Per (max. 100)


Nota para cualquier raza; si el bonificador de raza es de +30, por ejemplo, no se podrá tener mas de 130 en esa Característica de salida.



VALOR DE PODERES

Adhesion 2 pts
Blindaje Natural 4 pts ( +100 Con y +80 Fue, max 200)
Cambio de estado 2 pts
Control Temperatura cuerpos 2 pts
Control Muscular 2 pts
Explosividad 2 pts
Fusión 2 pts
Inmortalidad 5 pts
Multiformidad 2 pts
Plasticidad 2 pts
Polilocalización 2 pts X rango
Superagilidad 2 pts (+100 agi)
Superconstitución 2 pts(+100 con)
Superfuerza 2 pts (+100 fue)
Superinteligencia 2 pts (+100 int)
Superpercepción 2 pts (+100 per) +1 por cada sentido que se quiera ampliar.
Supervelocidad 2 pts ( +75 Agi)
Teleportación 2 pts X rango
Traducción de lenguas 2 pts

Para el resto cuesta 1 pto por Rango.

 

 P.D: Tengo bastante material de Eduardo Paniagua guardado, de hecho en la creación que hice añadí algunos orígenes de este. Si alguien lee esto y está interesado que lo diga y subiré los archivos encantado. Incluidos dos programas para la creación de personajes, que te calculan los porcentajes en habilidades y poderes.

domingo, 1 de diciembre de 2013

El desafío de los 30 días: diá 30.



Esto se acaba y para variar lo hago tarde, aunque solo sea un día.

Espero que estos días obligándome a escribir estas preguntas me sirva para escribir más a menudo en el blog. Y si a alguien le ha servido algo de lo que he escrito, pues ya me doy por satisfecho. Y ahora al turrón!!

Los juegos de rol deberían…

-Ser una asignatura obligatoria en las escuelas. 

Aunque esto ya lo puso Kano en su blog, Trasgotauro, era mi prímera idea, así que también la pongo.

¿Porque?, porque creo que enseñarían algunos valores mejor que las clases de religión, ética o ciudadanía… que además se podrían enseñar mientras se juega.
Y además podría servir de refuerzo a asignaturas.

¿A quien no le gusta aprender divirtiéndose?

-Ser más y mejor reconocidos.

Que aún, cuando se hable de juegos de rol la gente piense en el asesino de la katana me parece increíble. Habiendo como hay aficionados al rol que tienen programas de radio, otros que hacen videos de manera profesional, escritores, profesores, ilustradores,  etc… mucha gente muy bien preparada que sabe comunicar. Y por supuesto las editoriales, asociaciones y tiendas.

Creo que entre tanta gente se podría hacer una buena campaña para lavar la imagen de este hobby. Y más teniendo en cuenta que a través de Facebook o twitter y demás redes sociales los costes son menores. Aunque requiere tiempo eso está claro, pero me gustaría algún día ver un movimiento así.

-Ser divertidos.

Y esto no significa que nos olvidemos de juegos serios y nos dediquemos a juegos tipo Fanhunter. Creo que se puede jugar de forma seria a cualquier juego y disfrutar, aunque durante la partida se pase mal.
Si alguien no se lo pasa bien jugando, mal asunto.

En fin, me gustaría que a la gente le dieran lo que me han dado a mí. Muy buenos amigos, intereses por la lectura y buenos momentos que espero no olvidar nunca. 


Para alegría de algunos...